Di: debbie lynn elias
Lo ammetto. Stavo 'dredding' questa reimmaginazione di DREDD. Non molto impressionato dalla versione di Sylvester Stallone del 1995,Giudice Dredd,sembrava impossibile dare vita, figuriamoci nuova vita, a questa finzione distopica e infonderla di elementi accattivanti. Ragazzi, mi sbagliavo. DREDD 3D è tutto ciò che si può sperare e altro ancora. Questo è il divertimento e la fantasia. È così che trasformi un fumetto/romanzo grafico in un film. La tecnologia incontra la fantasia incontra la graphic novel per un viaggio da brivido pieno di azione che ti lascerà a bocca aperta con alcune delle immagini più impressionanti mai viste sullo schermo grazie al genio cinematografico Anthony Dod Mantle e al regista Pete Travis.
L'olocausto nucleare ha distrutto l'America come la conosciamo ora. Dopo decenni di ricostruzione, il risultato è Mega-City One, un'enorme distesa di una città che si estende lungo la costa orientale da Boston a Washington, D.C. All'interno di ogni isolato c'è essenzialmente una città confinata con dottori, dentisti, negozi, Starbucks, calzolai, vestiti, negozi di video per adulti, ecc. Il sistema giudiziario è ora autonomo, fondendosi con le forze dell'ordine per creare 'giudici'. Questi giudici sono polizia, giudice, giuria e boia con decisioni prese sul posto con immediatezza senza precedenti e freddezza calcolata.
Uno dei giudici più temuti è Dredd. Potente, forte ed efficace, è temuto non solo dai criminali, ma anche dai colleghi giudici. La sua etica e capacità di distinguere tra giusto e sbagliato e dispensare giustizia è più che nota.
Attualmente sotto attacco dall'interno, Mega-City non è invasa da bande, ma da una nuova droga, Slo-Mo, ed è associata agli effetti. Inalato attraverso un bong o un dispositivo dall'aspetto di una pipa da crack con un boccaglio atomizzatore per l'asma (l'armamentario della droga non sembra essere progredito molto in futuro), un tiro e Slo-Mo mette tutto al rallentatore a una velocità pari all'1% del tempo reale. Interessante è che con l'avvento di Slo-Mo, è rimasta solo una banda come attore principale in città: quella appartenente a Ma-Ma.
Con la base operativa di Ma-Ma a Peach Trees, è ovvio che quando tre corpi scuoiati che schizzano sul pavimento di cemento nel mezzo degli atri in questo edificio di 200 piani sono senza dubbio opera sua. Dredd e la sua compagna alle prime armi Cassandra Anderson entrano per indagare. Problematico per Dress, tuttavia, è che Anderson non è dimostrato, nella migliore delle ipotesi mediocre ed è solo un giudice grazie alla sua potente abilità psichica. E oggi, tra tutti i giorni, Dredd deve valutare e valutare Anderson.
Apprendendo rapidamente che Ma-Ma è quella che progetta e fornisce lo Slo-Mo - e la donna dietro le morti più recenti (questo è uno dei suoi MO standard) - Dredd e Anderson la vogliono, vogliono che si diverta alla grande. Con uno dei suoi tirapiedi sotto la custodia di Dredd e Anderson, Ma-Ma va nel panico, sapendo che lo faranno parlare. Bloccando l'intero complesso, diventa un esplosivo gioco di gatto e topo tra Ma-Ma e Dredd/Anderson con un unico obiettivo: uccidere o essere ucciso.
Karl Urban spacca è Judge Dredd. Elmetto per tutto il tempo, è avvolto nel mistero, nell'anonimato e nella 'disponibilità' - nessuna connessione personale - tutti e tutto sono sacrificabili e sostituibili. Tuttavia, Urban dà ancora a Dredd un senso di umanità. Il suo buffo monosillabico di tipo Stallone tagliato senza emozioni ma conciso è deliziosamente ricco e alimenta l'umorismo di alcuni dei dialoghi molto ironici.
Come Anderson, Olivia Thirlby non solo mi ha sorpreso con la sua fisicità, ma dà ad Anderson un'intelligenza paurosa, una vera intelligenza e gentilezza. Thirlby fonde perfettamente testa e cuore nel creare Anderson.
Lena Headey è una mossa di lancio sorprendente, ma efficace. Come Ma-Ma, è premurosa nella sua esecuzione del male che la rende calcolatrice, spregevole e ripugnante, ma un degno avversario da non sottovalutare. Headey usa il tempismo e le pause prolungate a suo vantaggio nel creare l'essenza di Ma-Ma, punteggiando momenti subdoli con rabbia esplosiva. In breve, diventa davvero divertente guardarla in piena rabbia.
Meglio conosciuto come il fratello di Ron Weasley, Bill nelHarry Potterfilm, Domhnall Gleeson dà a DREDD 3D un tono interessante nei panni del nervoso fanatico del computer di Ma-Ma 'Clan Techie'. Con una lente blu brillante computerizzata come occhio, Gleeson è la personificazione della paura stessa, personalizzando e dando un volto alla rovina e alla difficile situazione dei cittadini di Mega-City One e Peach Trees. È avvincente da guardare.
Scritto da Alex Garland e diretto da Pete Travis, DREDD 3D è una realizzazione di graphic novel viscerale, spigolosa, affascinante e fantastica che è visivamente sbalorditiva, tecnicamente ipnotizzante, piena di azione non-stop, persino tensione e drammaticità, per non parlare della cinematografia mozzafiato di Dod Mantle e SFX/CGI che è uno spettacolo strabiliante. E l'umorismo??? Molto molto molto ironico divertente. E l'azione? Morire per. (Gioco di parole sicuramente voluto!)
Ma è grazie alla grafica che Pete Travis riesce a immergerci nel mondo di DREDD 3D. Ci mette proprio nel mezzo dell'atrio di Peach Trees. Confinato e contenuto all'interno di una specifica area racchiusa, senti lo sporco e il grunge. È così palpabile che ti arrampichi sul sedile cercando di 'scavalcarlo' o aggirarlo. Gli orizzonti pieni di fumo sono così strutturati che ti fanno sentire il peso dell'aria intorno a te mentre guardi il film. Il confinamento di un 'edificio a una struttura' serve anche ad aumentare la tensione degli inseguimenti del gatto e del topo di Dredd contro Ma-Ma. Interessante è il design della produzione di Mark Digby e la creazione della Mega-City con i grattacieli posizionati simmetricamente che si profilano nell'aria per 200 piani. Sebbene futuristico, è credibile e all'interno dell'accettabilità di una persona razionale nel mondo di oggi.
Ad aiutare a radicare il film nel presente in modo da fare il salto credibile negli aspetti della graphic novel di DREDD 3D sono i costumi, i capelli, il trucco e i veicoli. Le auto sono qualcosa che vedremmo oggi sulla strada, mentre i veicoli delle forze dell'ordine sono più futuristici e intravediamo un veicolo di tipo caccia x-wing nel cielo. L'abbigliamento è del 2012 pronto all'uso. Gli attuali stereotipi accettati vengono messi in gioco con tatuaggi di gang, gioielli pesanti tipo rapper sui membri di gang afroamericane. Il sistema di classe è ben visualizzato. Ma poi ottieni gli abiti da giudice davvero fantastici e le armi! OLTRE FANTASTICA artiglieria sia per i buoni che per i cattivi! Ma ciò che mi fa davvero ridere sono quei tubi della droga Slo-Mo. Assomigliano ai bong e alle pipe da crack dei giorni nostri, ma trasparenti, e con un bocchino atomizzatore per l'asma medicinale attaccato, trovo abbastanza divertente che la cultura della droga non sia avanzata con i suoi strumenti quotidiani. Anche il laboratorio Slo-Mo sembra un 'laboratorio professionale di metanfetamine' di oggi.
Ma il vero vincitore qui è la cinematografia del pluripremiato Anthony Dod Mantle. A lungo ammiratore del suo lavoro, l'ultima volta che ho parlato con Dod di un altro film che aveva appena finito, stava lavorando a DREDD 3D. Quando poi mi ha detto che avrebbe avuto qualcosa di 'spettacolare' da farmi vedere con DREDD 3D non stava scherzando! Una miscela strabiliante di luci e obiettivi squisitamente potenti con SFX, CGI, saturazione del colore e uno stile al rallentatore mai visto prima, il risultato è FANTASTICO OLTRE FANTASTICO e preannuncia una bellezza che è avvincente e sorprendente. Perline d'acqua ricoperte da minuscole bolle di sapone volano lentamente nell'aria a una velocità così lenta (come se in realtà l'1% del tempo reale), sembra che il tempo si stia fermando, bruciando indelebilmente ogni nanosecondo nel tuo cervello. Gli schizzi di sangue che fuoriescono da un corpo sono visti gocciolare, diffondersi, tortuosamente. (DREDD 3D non è affatto per i deboli di cuore.) La luce danza su granelli di vetro come fiocchi di neve scintillanti. Abbracciando la profondità rispetto all'inquadratura orizzontale e verticale, Mantle ha sviluppato un complesso sistema di lenti, consentendo il multistrato all'interno di una scena che fornisce una viscerità futuristica. La disconnessione e il disorientamento creati dall'interruzione del continuum spazio-temporale con l'uso non solo del rallentatore ma anche del rallentatore 3D in primo piano va oltre la creatività ispirata da parte di Mantle e spinge DREDD 3D nella stratosfera visiva ed emotiva. La frenetica raffinata urgenza che Mantle porta in un film si fonde perfettamente con la tecnologia 3D. E lasciatemelo dire, DREDD 3D è un film che DEVE essere visto in 3D. Questo è uno dei rari casi - e dovrebbe essere sempre così - in cui il film è progettato per il 3D e utilizza la tecnologia al massimo e non come un espediente. I primi piani 3D con super saturazione del colore sono potenti, dinamici e stupendi. Ora QUESTO ha tutti i tratti distintivi del tocco d'oro di Oscar.
Il Giudice ha parlato. Un verdetto diretto per i brividi ricchi di azione di primo grado!! DREDD 3D è una delizia 'terribilmente' deliziosa.
Giudice Dredd - Karl Urban
L'esordiente Anderson - Olivia Thirlby
Ma-Ma – Lena Headey
Clan Techie – Domhnall Gleeson
Diretto da Peter Travis. Scritto da Alex Garland.
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